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Ses compétences s'appliquent : | Ses compétences s'appliquent : | ||
*Modélisation du patrimoine culturel, création de contenus 3D en histoire et histoire de | *'''Modélisation du patrimoine culturel''', création de contenus 3D en histoire et histoire de | ||
l’art pour des applications en muséographie | l’art pour des applications en muséographie | ||
* Analyse des comportements, de la cognition et des émotions à partir de technologies | * '''Analyse des comportements, de la cognition et des émotions à partir de technologies | ||
numériques | numériques''' | ||
* | *S'''imulation computationnelle des comportements individuels''' (biométrie faciale, | ||
reconnaissance de gestes…) et sociaux | reconnaissance de gestes…) et sociaux | ||
*'''Création de contenus 3D réalistes''' | |||
*Création de contenus 3D réalistes | |||
*Applications dans le domaine des industries créatives et culturelles | *Applications dans le domaine des industries créatives et culturelles | ||
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|SousDisciplineSciencesHumaines&Sociales=SH5 Cultures et production culturelle | |SousDisciplineSciencesHumaines&Sociales=SH5 Cultures et production culturelle | ||
|Thematique=Sciences et cultures du visuel, Réalité virtuelle, Cognition, Interaction, Modélisation, Patrimoine matériel | |Thematique=Sciences et cultures du visuel, Réalité virtuelle, Cognition, Interaction, Modélisation, Patrimoine matériel | ||
|Communaute=Communauté de l'ESR et du secteur privé | |||
|Certification=Cogito; https://www.msh-reseau.fr/plateformes#cogito | |Certification=Cogito; https://www.msh-reseau.fr/plateformes#cogito | ||
|StatutPage=Page en construction | |StatutPage=Page en construction | ||
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