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(Page créée avec « {{Infobox Service |Logo=Logo IrDIVE.png |NomService=IrDIVE |TypeService=Plateforme d'acquisition |StatutService=En production |NomAlternatif=Innovation-research in the Digital and Interactive Visual Environment, Innovation-recherche dans les environnements visuels numériques et interactifs |UrlService=http://www.irdive.fr |ContactMel=contact-irdive@univ-lille.fr |Localisation=Tourcoing |StructureAppartenance=MESHS |Tutelle=CNRS, Université de Lille |PhaseCycl... »)
 
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Ses compétences s'appliquent :  
Ses compétences s'appliquent :  
*Modélisation du patrimoine culturel, création de contenus 3D en histoire et histoire de
*'''Modélisation du patrimoine culturel''', création de contenus 3D en histoire et histoire de
l’art pour des applications en muséographie
l’art pour des applications en muséographie
* Analyse des comportements, de la cognition et des émotions à partir de technologies
* '''Analyse des comportements, de la cognition et des émotions à partir de technologies
numériques (environnements virtuels et augmentés)
numériques'''
*Simulation computationnelle des comportements individuels (biométrie faciale,
*S'''imulation computationnelle des comportements individuels''' (biométrie faciale,
reconnaissance de gestes…) et sociaux (communication interindividuelle, coopération
reconnaissance de gestes…) et sociaux
inter-agents en réalité virtuelle ou augmentée avec des agents virtuels…)
*'''Création de contenus 3D réalistes'''
*Création de contenus 3D réalistes (modélisation de la lumière, analyse multispectrale
d’images et de textures, analyse de vidéos, construction d’environnements immersifs
interactifs)
*Applications dans le domaine des industries créatives et culturelles
*Applications dans le domaine des industries créatives et culturelles


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|SousDisciplineSciencesHumaines&Sociales=SH5 Cultures et production culturelle
|SousDisciplineSciencesHumaines&Sociales=SH5 Cultures et production culturelle
|Thematique=Sciences et cultures du visuel, Réalité virtuelle, Cognition, Interaction, Modélisation, Patrimoine matériel
|Thematique=Sciences et cultures du visuel, Réalité virtuelle, Cognition, Interaction, Modélisation, Patrimoine matériel
|Communaute=Communauté de l'ESR et du secteur privé
|Certification=Cogito; https://www.msh-reseau.fr/plateformes#cogito
|Certification=Cogito; https://www.msh-reseau.fr/plateformes#cogito
|StatutPage=Page en construction
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}}
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